Einführung in die Programmierung interaktiver und generativer Echtzeitgrafiken in C++ und OpenGL.
Der
Kurs wurde zuletzt 2007 gehalten. Viele
Links auf externe Quellen sind nicht mehr aktuell und ich hoffe, alle
Beispiele funktionieren noch. Für Fragen und Kommentare bin ich immer
offen.
In der ersten Hälfte eines Tages werden theoretische Konzepte der Programmierung anhand von Beispielen untersucht. Die Modifikation und Erweiterung dieser Beispiele durch die Teilnehmer soll auch Anfängern einen schnellen Einstieg in die Materie ermöglichen. Dieser praktische Teil wird am Nachmittag betreut.
Vorkenntnisse in anderen Programmiersprachen und mathematischen Modellen sind hilfreich aber nicht zwingend notwendig. Teile der erworbenen Kenntnisse lassen sich auch auf andere Programmiersprachen übertragen. C++ und OpenGL werden auf breiter Basis in der objektorientierten Programmierung echtzeitfähiger Grafiksoftware eingesetzt und sind weitestgehend unabhängig von der Plattform PC/Mac/Unix.